

UC優(yōu)視COO朱順炎在接受網(wǎng)易科技專訪時(shí)表示,UC運(yùn)營(yíng)游戲平臺(tái)去年已經(jīng)給合作伙伴1億元的分成,今年的目標(biāo)是3個(gè)億。
朱順炎還表示,手游團(tuán)隊(duì)的成功不是偶然的,也很難看到一個(gè)團(tuán)隊(duì)前兩款游戲就獲得成功。往往一些熱門(mén)游戲并不是外界感受的那樣“突然冒出來(lái)”,而是通過(guò)長(zhǎng)期的積累,有了成熟的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),這些團(tuán)隊(duì)很多都是老兵。
他表示,單一UC平臺(tái)月收入超過(guò)百萬(wàn)的游戲有二十多款,最好的已經(jīng)向千萬(wàn)邁進(jìn)。
以下為專訪實(shí)錄:
網(wǎng)易科技:非常感謝UC優(yōu)視的COO朱順炎朱總接受網(wǎng)易科技的專訪,首先介紹一下UC游戲平臺(tái)今年數(shù)據(jù)的情況吧。
朱順炎:各位網(wǎng)友大家好,很高興有這個(gè)機(jī)會(huì)和大家介紹一下UC游戲的情況。UC游戲從2009年開(kāi)始發(fā)展,2013年的時(shí)候我們專門(mén)開(kāi)了一個(gè)游戲發(fā)布會(huì),正式推出我們游戲的子品牌,UC九游子品牌,表明我們UC對(duì)游戲業(yè)務(wù)的重視程度吧。
從去年的發(fā)展,我們?nèi)ツ杲o合作伙伴的分成超過(guò)了1個(gè)億,今年我們的目標(biāo)是超過(guò)3個(gè)億,從一季度到二季度目前運(yùn)轉(zhuǎn)的情況來(lái)看,實(shí)際情況如我們預(yù)期,還是非常理想,非常樂(lè)觀。從單款游戲的表現(xiàn)我們也看到整個(gè)產(chǎn)業(yè)界單款游戲的表現(xiàn)也越來(lái)越好。
網(wǎng)易科技:我們看到UC已經(jīng)打開(kāi)了印度市場(chǎng),目前占有了25%的份額,也在慢慢打開(kāi)北美的市場(chǎng),作為游戲方面會(huì)怎么跟進(jìn)呢?
朱順炎:這是一個(gè)國(guó)際化的課題,在國(guó)內(nèi),UC九游的發(fā)展走了先從游戲發(fā)行開(kāi)始,然后再進(jìn)入游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的過(guò)程,說(shuō)實(shí)話,在海外我們也想把這個(gè)過(guò)程復(fù)制一下,看看能不能行得通。從現(xiàn)在的情況來(lái)看,九游在印度市場(chǎng)的表現(xiàn)很不錯(cuò),我們發(fā)現(xiàn)印度市場(chǎng)的用戶群體對(duì)游戲的需求度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于中國(guó)市場(chǎng),這是好消息,但從另外一個(gè)情況來(lái)看,他們產(chǎn)業(yè)鏈的成熟比中國(guó)市場(chǎng)要差,包括它的開(kāi)發(fā)者也好、收費(fèi)環(huán)節(jié)也好,產(chǎn)業(yè)鏈的成熟還需要時(shí)間,所以我們的策略大概就是先做好發(fā)行,服務(wù)好用戶,只要用戶不斷的玩,我們?cè)俾?lián)合本地各個(gè)環(huán)節(jié)的廠商來(lái)共同研討如何把產(chǎn)業(yè)鏈打通,讓大家最終獲得收益,這樣一個(gè)步驟吧。
網(wǎng)易科技:前幾天您也看到有幾個(gè)刷榜公司在APP上打架,不管是IOS還是安卓,游戲發(fā)行渠道非常多樣,但還是有很多開(kāi)發(fā)者選擇刷榜的方式,這是不是證明渠道對(duì)于開(kāi)發(fā)者還不夠完善,或者是有很多不太好的地方?
朱順炎:一個(gè)市場(chǎng)的早期,對(duì)于UC九游這樣的游戲平臺(tái)來(lái)講,我們自己想要服務(wù)最大量的用戶也是有挑戰(zhàn)的,市場(chǎng)早期的特點(diǎn)是,大量手機(jī)突然爆發(fā)性的涌入市場(chǎng),要讓每個(gè)用戶接觸到游戲平臺(tái)肯定是有難度,所以我們會(huì)發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)上的渠道特別多,有應(yīng)用商店,有門(mén)戶,也有PC助手的,預(yù)裝的,刷機(jī)的等等,包括APP Store,各種各樣的都有,我覺(jué)得都是現(xiàn)實(shí)的狀況,是不是將來(lái)統(tǒng)一成一兩家就最好?我覺(jué)得這也值得商榷,因?yàn)檎麄€(gè)生態(tài)商業(yè)鏈有這么幾個(gè)特點(diǎn),一個(gè)是集中度會(huì)增加,我們根植于UC瀏覽器龐大的用戶群體,后續(xù)發(fā)展后勁是足的,在這樣的情況下會(huì)有幾個(gè)大的平臺(tái)能夠給開(kāi)發(fā)商、給CP提供比較大的市場(chǎng)份額的保障。
但同時(shí)可能還有一些相對(duì)來(lái)說(shuō)規(guī)模小點(diǎn)的平臺(tái),對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)怎么利用,有的開(kāi)發(fā)者可能會(huì)覺(jué)得這幾個(gè)大平臺(tái)占百分之八十幾的市場(chǎng)份額,服務(wù)好就行了,但有的覺(jué)得還是要把這些小的渠道覆蓋住,因?yàn)槲矣心芰Α⒂嘘?duì)伍做這些事情。尤其你剛才說(shuō)的APP Store,可能你真的沒(méi)有好的商務(wù)方式來(lái)接觸它,它不透明的,你不知道它的排名情況是怎么樣,就只剩下刷榜這一個(gè)方法,這也是沒(méi)辦法的事情。但在安卓上,我個(gè)人倒不覺(jué)得會(huì)這樣,因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)說(shuō)安卓每個(gè)平臺(tái)自己的特點(diǎn)我們都容易了解,在中國(guó)市場(chǎng)上大家之間的溝通也都比較通暢,也是有效的,我大概感覺(jué)會(huì)是這樣的形態(tài)吧,但蘋(píng)果是比較特殊的。
網(wǎng)易科技:開(kāi)發(fā)者不選擇UC這種比較優(yōu)質(zhì)的渠道,寧愿去選擇高風(fēng)險(xiǎn)的刷榜,是不是和目前游戲渠道的分成比例有關(guān)?
朱順炎:不會(huì)。我們把一個(gè)市場(chǎng)分為IOS和安卓,在安卓上,我從來(lái)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)哪個(gè)開(kāi)發(fā)商不選擇我們這個(gè)渠道的,唯一的可能性就是他不知道我們UC做游戲。IOS的情況比較特殊,因?yàn)镮OS的市場(chǎng)我們也是發(fā)行不了游戲的,只能從APP Store下載,他選擇我們也沒(méi)用,這是蘋(píng)果自己的政策決定的,在非越獄市場(chǎng)你只有一招,就是刷榜,在越獄市場(chǎng),可能還有一些IOS的助手類的越獄工具的東西可以利用一下,但這不是我們UC的強(qiáng)項(xiàng)。
網(wǎng)易科技:UC上目前有多少款游戲月收入突破千萬(wàn)級(jí)別了?
朱順炎:我們現(xiàn)在是這樣的,在我們單一平臺(tái)上月收入過(guò)百萬(wàn)的就有二十幾款了,但現(xiàn)在最好的游戲在我們一個(gè)平臺(tái)上往千萬(wàn)級(jí)進(jìn)發(fā)……
網(wǎng)易科技:所有平臺(tái)聯(lián)合起來(lái)的。
朱順炎:那就多了,所有平臺(tái)聯(lián)合起來(lái)過(guò)千萬(wàn)的游戲有很多,我們掌握的消息不下于十來(lái)款。
網(wǎng)易科技:有這么多游戲過(guò)千萬(wàn),還有好多書(shū)百萬(wàn),但事實(shí)上目前月收入低于百萬(wàn)甚至只有幾十萬(wàn)的級(jí)別,這樣的游戲可能占了90%或者更多,凈利潤(rùn)可能會(huì)更少,現(xiàn)在移動(dòng)游戲行業(yè)是不是有一種海市蜃樓的感覺(jué),看上去可以賺很多錢(qián),實(shí)際上賺不到太多錢(qián)?
朱順炎:這個(gè)話題,不管是行業(yè)從業(yè)者還是外面看我們行業(yè)的人都關(guān)心一個(gè)話題,我個(gè)人的理解,行業(yè)里一定還是符合一個(gè)經(jīng)濟(jì)規(guī)律,賺多少錢(qián)都會(huì)維持在一個(gè)比例,30%我覺(jué)得都是高的,20%左右能賺到比較多的錢(qián)。對(duì)于中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),我個(gè)人比較贊賞的一種態(tài)度是,做游戲行業(yè),包括做創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),它不是博彩,今天我做了以后就中了大獎(jiǎng),而是通過(guò)一個(gè)產(chǎn)品,比如你前面的產(chǎn)品就賺了幾十萬(wàn),我能夠維持團(tuán)隊(duì)運(yùn)轉(zhuǎn),積累經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì)就在于……可能我們會(huì)看到很多導(dǎo)演這部出爛片,下部出爛片,但后面可能會(huì)出好片,所以我比較贊賞的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的做法是練內(nèi)功,尤其是前面一兩款,我很少看到剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的人前面一兩款游戲就能大賣的,要通過(guò)這一兩款練好內(nèi)功就算成功了,我們往往看到一些好的游戲,我們覺(jué)得它突然就火起來(lái)了,但其實(shí)不然,因?yàn)槲覀儗?duì)每個(gè)產(chǎn)品做評(píng)級(jí)、評(píng)分的時(shí)候?qū)F(tuán)隊(duì)都有評(píng)價(jià)的,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)人員的組成都是老兵,都有很強(qiáng)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)才能保證游戲最終獲得比較理想的收益,所以先生存,再發(fā)展,我大概是這樣的建議。
網(wǎng)易科技:去年單機(jī)游戲有些不太被看好,今年我們看到很多好的、優(yōu)秀的單機(jī)游戲,比如《找你妹》之類的,非?;?,你怎么看待單機(jī)游戲接下來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)?
朱順炎:這是比較有趣的現(xiàn)象,PC上的單機(jī)游戲,這個(gè)行業(yè)完全都不存在了,但在手機(jī)上我們發(fā)現(xiàn)它又蓬勃起來(lái)了,我也在檢討我們對(duì)單機(jī)游戲的看法,從現(xiàn)在的數(shù)據(jù),包括用戶使用的情況來(lái)看,我覺(jué)得單機(jī)游戲恐怕在未來(lái)幾年內(nèi)還是手機(jī)上非常重要的游戲品類,我覺(jué)得其根本原因在于手機(jī)的移動(dòng)性和它碎片化時(shí)間的特點(diǎn)導(dǎo)致了有這樣一個(gè)現(xiàn)實(shí)需求,玩很重的網(wǎng)游,在有些場(chǎng)合可能不太合適,但在那些場(chǎng)合他又需要有一定的娛樂(lè),比如陪女朋友逛街,玩單機(jī)休閑游戲可能是最好的選擇,確實(shí),這個(gè)場(chǎng)景的豐富導(dǎo)致了……因?yàn)槭謾C(jī)的應(yīng)用場(chǎng)景確實(shí)比PC的應(yīng)用場(chǎng)景豐富很多,它有很多變化,這些變化里就給這些產(chǎn)品留下了空間,本質(zhì)上我還是看好的,但單機(jī)游戲制作本身還是有很多挑戰(zhàn),不言而喻,盜版、拷貝都比較快。